Epic pede restauração de Fortnite na App Store: "Dano irreparável para nós e para nossos jogadores"

Poucos dias após o fechamento da conta do desenvolvedor pela Apple, a Epic Games entrou com uma liminar pedindo aos juízes que readmitam Fortnite na App Store e restaurem a conta.

No processo enviado aos ju√≠zes distritais do norte da Calif√≥rnia, epic Games diz que est√° disposta a desafiar a Apple porque "esta √© a coisa certa a fazer", j√° que a software house "est√° em uma posi√ß√£o melhor do que muitas outras empresas para enfrentar a tempestade". Epic descreve mais uma vez Apple como monopolista, pois a empresa mant√©m uma posi√ß√£o dominante ao ‚Äúproibir explicitamente qualquer entrada competitiva‚ÄĚ nos mercados de distribui√ß√£o de aplicativos e processamento de pagamentos no aplicativo.



A software house acrescenta que a decis√£o est√° causando um danos irrepar√°veis ‚Äč‚Äč√† Epic e aos usu√°rios em todo o mundo, j√° que os jogadores ativos do iOS j√° ca√≠ram mais de 60% desde que o jogo foi removido da App Store.

Como parte desse "dano irrepar√°vel", a Epic indica que Fortnite est√° sendo usado por uma "comunidade intensamente social" e que a remo√ß√£o do jogo da App Store "separou milh√Ķes de usu√°rios de seus amigos e familiares", tanto que que o "protesto do usu√°rio foi ensurdecedor". A casa de software tamb√©m cita danos √† sua reputa√ß√£o, com usu√°rios de iOS se afastando do jogo para desfrutar de t√≠tulos concorrentes. A Epic Games tamb√©m forneceu dados relacionados ao uso do Fortnite no iOS: 116 milh√Ķes de usu√°rios registrados que gastaram mais de 2,86 bilh√Ķes de horas no jogo.

Na parte central do dep√≥sito, a Epic Games acrescenta que a remo√ß√£o de Fortnite tamb√©m pode afetar futuras atualiza√ß√Ķes do Unreal Engine, uma ferramenta usada por milhares de desenvolvedores em todo o mundo: "Com este processo pendente, os desenvolvedores estar√£o se perguntando se o Unreal Engine continuar√° sendo uma plataforma utiliz√°vel para construir seus aplicativos".



Por fim, a Epic Games explica que o equilíbrio de danos incorridos esta decisão é claramente contra eles: "Arriscamo-nos a perder muito mais do que a Apple, que no máximo se encontra com alguma comissão menos derivada do Fortnite".

A posi√ß√£o da software house √©, portanto, bastante clara: aguardando uma decis√£o final sobre o processo pendente, ju√≠zes devem for√ßar a Apple a restaurar Fortnite para a App Store, j√° que a Epic Games est√° perdendo muito mais que a Apple, tanto em termos de receita, imagem e usu√°rios: ‚ÄúO ataque da Apple a esses outros neg√≥cios √© pura retalia√ß√£o para pressionar a Epic e dissuadir outros de questionar a conduta anticompetitiva da empresa‚ÄĚ.

Resta entender por que a Epic est√° rezando para retornar √† App Store, enquanto ao mesmo tempo finge n√£o seguir as regras (mais ou menos compartilh√°veis) que milh√Ķes de outros desenvolvedores respeitam. Conforme explicado repetidamente pela Apple, bastaria eliminar as compras diretas no aplicativo para que o Fortnite voltasse √† loja.

Lembre-se de que a primeira decis√£o provou apenas parcialmente que a Apple estava certa. Os ju√≠zes realmente decidiram que Epic Games pode acessar e continuar distribuindo seu SDK e Unreal Engine no iOS usado por milhares de outros desenvolvedores, mas o Fortnite permanecer√° fora da App Store. De fato, o tribunal estabeleceu que a Epic Games n√£o conseguiu provar o "dano irrepar√°vel" resultante da elimina√ß√£o do jogo pela Apple, acrescentando tamb√©m que essa situa√ß√£o foi criada √ļnica e exclusivamente pela pr√≥pria software house.



A nova liminar foi impetrada no Tribunal Distrital dos Estados Unidos para o Distrito Norte da Califórnia na sexta-feira e a audiência ocorrerá em 28 de setembro.


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