¿Mejor ratón y teclado o un joystick o controlador para jugar?

¿Mejor ratón y teclado o un joystick o controlador para jugar?

Estamos a punto de enfrentarnos a la pregunta más difícil para esta generación de videojuegos. ¿Es mejor un joystick o un controlador para jugar que un mouse y un teclado? Con más juegos como Call of Duty y Fortnite compatibles con el juego multiplataforma, finalmente estamos entrando en la era de las plataformas mixtas, por lo que esta pregunta nunca ha sido más importante. Aquí queremos resaltar cuántos juegos se experimentan mejor con un teclado y un mouse que con un controlador.



¿Juegos de consola o de PC?


Podría decirse que los juegos de PC de hoy en día son mejores en cuanto a velocidad de fotogramas, gráficos y experiencia general. Muchas competiciones de deportes electrónicos son solo para PC. El problema es que dejar atrás la consola significa tomar una decisión difícil entre tratar de dominar un mouse y un teclado (puedes encontrar varios modelos de juegos realmente geniales aquí) o ir con palos en un controlador, lo que podría limitar tu potencial como jugador.

Hay una gran división entre los jugadores cuando se trata de juegos de consola y PC. Si bien los juegos de carreras y lucha son definitivamente más fáciles de jugar con un controlador, en general, los juegos de disparos en primera persona, los juegos de rol, las simulaciones en tiempo real y las simulaciones por turnos brindan una experiencia mucho mejor cuando el jugador usa un teclado y un mouse.

Por supuesto, nada supera a un controlador cuando se trata de sentarse en un sofá para relajarse, pero ¿qué pasa con los juegos competitivos? Analicémoslo de la manera más simple posible. Para hacer esto, definiremos las diferencias examinando los estilos de juego de los jugadores profesionales para apuntar y presionar los botones en el mouse/teclado y los controladores. De hecho, hay tres áreas principales en las que el teclado y el mouse desafían a los controladores de los juegos: apuntar con precisión, combinaciones de teclas/teclas de acceso rápido y macros.




Entrada y ergonomía

En Fortnite, la construcción lo es todo, por lo que es esencial poder vincular teclas o botones para ayudar a construir más rápido. Claro, puedes ser un buen constructor en una consola, pero presionar todos estos botones diferentes es mucho más fácil en un teclado. En la superficie, Apex Legends es mucho más simple en términos de las entradas de botones necesarias. Sin embargo, el juego de primer nivel de Apex Legends se trata de dominar el movimiento.

Uno de los mejores argumentos a favor del uso de teclado y ratón llegó cuando Microsoft puso en marcha un proyecto que permitiría enfrentarse a jugadores de PC y Xbox. Reunieron a jugadores de consola para jugar simultáneamente con jugadores de PC para probar este sistema. El resultado final fue que los jugadores de PC aplastaron a los jugadores de consola cada vez. Como puedes imaginar, esto habría sido devastador para Xbox y el proyecto se abandonó rápidamente.

Sin duda, jugar con el mouse y el teclado te da mucha más libertad para controlarte en todos los juegos, por lo que no hay duda de que los jugadores de teclado y mouse tienen una clara ventaja. Comencemos con las entradas primero: un controlador generalmente tiene alrededor de 20 entradas diferentes. Mientras tanto, un teclado tiene 80-100 entradas. Pero lo importante es la ergonomía.

La ergonomía de un controlador dificulta presionar muchos botones diferentes juntos o en rápida sucesión. Esto significa que es posible que puedas aprender los conceptos básicos en la mayoría de los juegos, pero realizar movimientos más complejos no será tan fácil. Echemos un vistazo a cómo el uso de un teclado en los mejores juegos te permitirá desempeñarte a un nivel superior.



Comparación de controladores de juegos

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Controladores vs. mouse y teclado para apuntar

La siguiente pregunta es algo que causa mucha controversia, pero la respuesta es bastante simple. ¿Es mejor un controlador o un mouse para apuntar? Un controlador utiliza una palanca que se controla con un solo pulgar, lo que te permite apuntar en cualquier dirección en 360 grados. A medida que su objetivo se mueve hacia un objetivo, debe realizar pequeños y sutiles empujones para acercarse al objetivo.


Trate de imaginar empujando un contador en el extremo de un alfiler, con la punta del dedo en un objetivo. El contador aquí es el palo. Cada vez que te mueves cuando usas un mouse, apuntar es más como empujar el dedo hacia abajo sobre ese mostrador y moverlo, sin el pivote. Puede mover libremente el marcador a cualquier lugar en un plano 2D sin restricciones. En un controlador, se ve obligado a reajustar su ángulo o empujar en una dirección para cambiar su objetivo. En términos simples, un mouse tiene infinitamente más libertad de movimiento que un joystick controlador.



Apuntar con precisión es una de las principales razones para usar el teclado y el mouse. Intente apuntar a un punto pequeño con un controlador y luego con un mouse. El mouse es mucho más preciso y una forma más rápida de ubicar un objetivo que un controlador de barra. Incluso con el apuntado automático habilitado para el controlador, la mayoría de los jugadores descubren que el mouse apunta mucho más rápido. Cuando se juega de manera competitiva, este es realmente un ejemplo en el que cada segundo cuenta.

Las combinaciones de teclas o hotkeys

Las combinaciones de teclas o teclas de acceso rápido son donde el teclado realmente brilla en los videojuegos. Todos tienen sus propias preferencias cuando se trata de controles y qué teclas son más cómodas para usar como teclas de acción mientras juegas. Esto es evidente en el uso típico de las teclas WASD para mover personajes por el juego.

Las teclas son cómodas y están colocadas de manera que la mano pueda pulsar cada tecla con poco movimiento. Algunas personas prefieren usar claves ESDF para el mismo propósito. Esto es lo que hace que el uso de un teclado para juegos sea tan bueno, que es fácil configurar el teclado de la manera que desee, lo que siempre resultará en una mejor experiencia de juego.

El argumento final para los juegos de teclado y ratón son las macros. Las macros son una versión más compleja de combinaciones de teclas en las que, en lugar de una sola acción asociada con una tecla, el usuario programa varias acciones. No todos los juegos manejan macros, pero los que sí lo hacen a menudo permiten a los jugadores completar una amplia variedad de tareas con solo presionar una tecla. Una situación perfecta para usar una macro es al entrar en batalla.

La mayoría de los jugadores utilizan los mismos elementos o acciones en el mismo orden con cada tipo de personaje con el que luchan. Al crear una macro que realice estas acciones en un orden particular, puede ahorrar tiempo y ser más eficiente. La configuración de macros lleva algún tiempo, pero la recompensa es enorme. Cualquiera será más rápido que un controlador cuando pueda presionar un botón y provocar una serie de acciones.

¿Cómo juegan tan bien los jugadores profesionales?

Si un teclado es mejor para controlar las entradas de los botones y un mouse es mejor para apuntar, ¿por qué tantos jugadores profesionales se apegan al controlador? Y lo que es más importante, ¿cómo siguen compitiendo los jugadores controladores entre los mejores de sus ligas?

Esto es algo llamado asistencia de puntería. La asistencia de puntería en el controlador ayuda a empujar tu puntería hacia tus oponentes, lo que facilita dar en el blanco. Se agrega a casi todos los juegos para ayudar a los jugadores controladores, porque sin él sería increíblemente frustrante apuntar o controlar. Para muchos jugadores de controladores, quedarse con la asistencia de puntería es más fácil que tratar de aprender a dominar un método de entrada completamente nuevo.

Informemos de nuevo con nuestra analogía. Será como empujar un contador con un alfiler, pero mientras se acerque a la meta, caerá solo en la meta. La asistencia de puntería ayudará a hacer esos ajustes finales. Siempre que un jugador controlador pueda apuntar lo suficientemente cerca de un objetivo, su puntería se ralentizará, lo que facilitará el ajuste de los disparos. Sin embargo, la asistencia de puntería no será tan buena como apuntar y hacer clic con el mouse, que no tiene asistencia de puntería.

Pero para muchos jugadores de controladores, que han jugado a la consola toda su vida, es más fácil conformarse con lo que saben mejor que tratar de aprender un método de entrada completamente nuevo. Jugar videojuegos con un mouse por primera vez será difícil por las mismas razones. Se necesita tiempo para desarrollar una memoria muscular lo suficientemente buena como para señalar y hacer clic donde su cerebro le dice a su mano. Consulta aquí los modelos de ratones y teclados gaming con la mejor relación calidad-precio.

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