Hogwarts Legacy no trama nada bueno

Hogwarts Legacy no trama nada bueno

La historia se basa en tópicos antisemitas. La jugabilidad está anticuada. Los gráficos parecen de un par de generaciones. Todos los personajes son unidimensionales. No es fiel a la tradición. Cada personaje se siente como una submarca de los personajes que conocemos y amamos. Me falta un sentido de familiaridad. No hay magia ni corazón.

NdR: Su internet, l'uscita di Hogwarts Legacy è stata accompagnata da un acceso dibattito, che riguarda più estesamente le posizioni e i commenti transfobici espressi negli anni da J.K. Rowling, l'autrice dei libri di Harry Potter di cui il gioco condivide l'ambientazione. Alcune testate hanno scelto di non recensire il titolo, mentre altre hanno deciso di scindere il giudizio nel merito dalle parole della scrittrice. FordataRecovery Italia ha già pubblicato una recensione di Hogwarts Legacy, che ne valuta gli aspetti tecnici e il valore a scopo di intrattenimento. Abbiamo tuttavia ritenuto importante dare conto anche di una posizione più critica – espressa nella recensione di Jaina Gray su FordataRecovery US, tradotta di seguito – che prenda in esame l'impatto sociale di Hogwarts Legacy e il contesto in cui è stato realizzato.



Santa mierda. Aunque no fumo, tengo la sensación de que necesito un cigarrillo antes de empezar. Estamos aquí para hablar de Hogwarts Legacy, y para hacer eso necesitamos discutir sobre todo el lío alrededor del juego. Toma una silla, sírvete un poco de té, envuélvete en una manta e incluso grita en una almohada (o en el abismo): será agotador tanto para mí como para ti.

Hogwarts Legacy es un juego de rol en tercera persona ambientado en el mismo universo que la serie de libros infantiles dedicada a Harry Potter. En caso de que necesite un repaso, estos libros, el escenario del Mundo Mágico y la franquicia cinematográfica de Harry Potter son propiedad intelectual y una creación del escritor. JK Rowling. Es un punto importante porque ella siempre ha sido la autora. es inseparable de su obra y de las obras que inspiró (o autorizó), para bien y hoy sobre todo para mal. Nada estampado con el sello Mundo Mágico puede examinarse sin tener en cuenta el hecho de que es un producto de la Sra. JK Rowling, miembro de la Orden de los Compañeros de Honor y Oficial de la Orden del Imperio Británico.



*El legado de Hogwarts*

Valoración: 1/10

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Todos los productos se seleccionan con total autonomía editorial. Si compra uno de estos productos, podemos recibir una comisión.

Cuando era niño, cada palabra de la pluma de JK Rowling traía magia a mi mundo. Hoy, sin embargo, cada palabra suya me hiere el corazón.. Cualquier cosa homofóbica o transfóbica que los niños queer escuchen cuando son jóvenes se convierte en una voz que los seguirá durante mucho tiempo. Escuchamos a familiares, amigos y padres decir cosas terribles sobre nosotros y para nosotros. Muchos de nosotros luchamos contra estos rumores todos los días. Y cuando una de esas voces proviene del autor que te enseñó a aceptarte a ti mismo, de alguien que creías que realmente te veía y de niños como tú, el dolor es tan grande que espero sinceramente que Rowling nunca lo entienda. No le desearía eso a nadie.

no la odio. Honestamente, sería más fácil si lo hicieras. En algún lugar dentro de mí hay una niña pequeña que todavía la ama sin importar nada. Esa pequeña tiene mucha experiencia a la hora de amar a las personas que la han lastimado. Nunca pregunta por qué; solo quiere saber qué hizo mal y cómo puede solucionarlo. Es difícil decirle que no hay nada que arreglar. Y que hay lugares a los que no podemos volver. Lugares como Hogwarts.

Daño irreparable

Recuerdo cuando salió el primer libro. El niño larguirucho de la imagen de portada. La feria del libro escolar. En ese momento, era solo un volumen más en el estante, junto a Bunnicula and the Goosebumps. Seré honesto: en mi caso no fue un amor a primera vista al estilo de Neverending Story. Cuando abrí el libro no fui transportado a un mundo de magia y misterio. Me gustó, pero nada más. Era el tercer libro, El prisionero de Azkaban, para envolverme en su mundo y arrastrarme a él.



también estaba allí primera vez que un libro me parecio peligroso. Ver personajes que había llegado a conocer lidiando con amenazas de adultos me hizo sentir comprendida. En Harry vi reflejada mi infancia difícil. Compartí su frustración con el mundo de los adultos y ese bulto de ira hirviendo en su pecho que no podía entender del todo. Al igual que Ron, sabía lo que era ir a la escuela con ropa de segunda mano, preocuparme por el dinero de una manera que ningún niño debería saber, y también sabía lo que era ser objeto de burlas por el pelo rojo. En Hermione vi mi idea inflexible y a menudo molesta del bien y el mal, que a menudo nos metía a ella y a mí en problemas. Después de El prisionero de Azkaban, quedé totalmente enganchado.

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Cuando se anunció Hogwarts Legacy por primera vez, me mantuve alejado de las noticias. No quería ver el juego, y mucho menos dejarme impresionar por los avances. Los evité como la peste porque Temí que me desgarraran, que vería un juego capaz de capturar la magia de los libros y que se me saldría el corazón del pecho. Temía ver los lujosos gráficos de películas recreados en hardware de juegos moderno, en 4K y HDR completo. Temía tener que decirle a mi niña de XNUMX años que no podía tocarlo y explicarle por qué. Entonces, cuando obtuve un código para Hogwarts Legacy, me preparé mentalmente.



Cuando el hogar ya no es el hogar

Pensé que pasaría mucho tiempo dividiendo los cabellos en esta sección revisando todas mis quejas sobre cómo el juego se desvía del material original, qué tan anticuado se siente y cómo cada personaje se parece a un robot animatrónico esperando que insertes una moneda de diez centavos para ser capaz de pronunciar su única línea de diálogo y realizar una lúgubre y bizarra imitación de un ser vivo. Pero no hay pelo que dividir, porque no hay nada en el juego que se pueda guardar.

Cuanto más tiempo pasaba en esta versión de Hogwarts, más sentía una ausencia tangible y absoluta. sintiendo que algo faltaba. Pensé que se debía a una dirección de arte mediocre, personajes unidimensionales que parecen versiones fuera de marca de los que conocemos y amamos, o la evidente falta de la icónica banda sonora de John Williams. Pero hay una ausencia aún más grave.

este juego tiene un agujero donde debería estar el corazón. No se nota al principio. Primero debemos ganar confianza, dejar de buscar las cosas que están y empezar a prestar atención a las que no están. Falta un sentido de familiaridad.. El mundo es inanimado. Los modelos de personajes y las animaciones faciales están ahí, pero al mismo tiempo están ausentes. Los personajes están animados, pero seguro que no parecen vivos.

La historia, además de tener sus raíces en el antisemitismo (una "cábala" global busca acabar con la esclavitud, pero eso es malo porque a los esclavos les gusta ser esclavos), ni siquiera es convincente. Es un trabajo confuso, un campo minado de preguntas sin respuesta y motivaciones inexplicables. Y en ese sentido, los personajes a menudo exponen abiertamente las motivaciones detrás de sus acciones, pero no parecen creíbles o incluso particularmente coherentes. Dice que es Hogwarts, pero no parece Hogwarts. Incluso más allá de las controversias que rodean a Rowling, el juego se siente como si hubiera sido improvisado para explotar el anhelo nostálgico de los fanáticos, sin prestar atención a que realmente valga la pena jugarlo.

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Por esta sola razón, No puedo aconsejarle en conciencia que gaste dinero para comprar Hogwarts Legacy. Y teniendo en cuenta a quién beneficia y a quién perjudica este juego, definitivamente no vale la pena, a menos que tu objetivo sea lastimar a alguien.

Pero hablemos de uno problema conocido: es lo mismo que vemos incluso en las últimas películas ambientado en el Mundo Mágico. Las películas nuevas son malas. No sólo desde un punto de vista moral, sino también desde un punto de vista cualitativo. No son divertidos. Ahí está el espectáculo, pero todo parece plano y un poco confuso. Si presta mucha atención, puede ver la disminución constante en la calidad de las nuevas películas, con propietarios de propiedad intelectual que intentan exprimir cualquier apariencia de vida restante de una franquicia que ha sido envenenada casi por completo por su creador, a pesar de los intentos de enderezarla. el barco Algunas reseñas atribuyen esto al hecho de que Rowling ahora tiene un control más directo y hay menos personas que le digan que no o le sugieran cambios. El llamado problema de George Lucas, en otras palabras. Sin embargo, Hogwarts Legacy me hace pensar que ese no es el caso.

unidad

Existe una correlación directa entre cuán intolerante es Rowling hoy y cuán aburridos y sin alma se han vuelto los medios de comunicación en el Mundo Mágico. No creo que sea una coincidencia. Creo que la razón es que personas Lgbtqia+ y sus verdaderos aliados son algunas de las mentes creativas más brillantes del mundo, y estas películas, y Hogwarts Legacy, han sido hecho en gran parte sin ellos.

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En el vacío abismal de Hogwarts Legacy reconozco el solidaridad silenciosa de las personas queer y nuestros aliados en la industria del desarrollo de juegos. Las personas que dijeron que no cuando llegaron las ofertas de trabajo; aquellos que no han respondido a los correos electrónicos de Portkey Games [el sello propiedad de Warner Bros. Games que publicó el juego, ed]; quienes amablemente insinuaron a sus colegas que trabajar en un juego de Harry Potter sería perjudicial para la comunidad trans, y quienes escucharon y respondieron: “Está bien, gracias por decírmelo”; las personas que anteponen su moral y la de sus seres queridos al dinero fácil.

Probablemente nunca sabré sus nombres. Pero sabes quién eres: te veo y Te estoy más agradecido de lo que las palabras pueden expresar. Gracias por facilitarme el cierre de la historia de Hogwarts y Harry Potter. La magia se ha ido y nunca volverá, ¿por qué? sin nosotros el Mundo Mágico es tan despiadado como su creador.

Listado de asociaciones que ofrecen servicios a personas transgénero, editado por Infotrans.

Questo articolo è comparso originariamente su FordataRecovery US.

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