C贸mo usar Blender

Descarga Blender

C贸mo usar Blender

Antes de explicarte c贸mo usar Blender, es mi deber guiarte eninstalaci贸n del programa. Ya anticipo que instalar este software no es nada complicado, tanto si tienes PC Windows que un Mac. B谩sicamente, lo que tendr谩 que hacer es conectarse al sitio web oficial de Blender, descargar el archivo de instalaci贸n del programa, abrirlo y luego seguir las instrucciones que se muestran en la pantalla para completar la configuraci贸n: encontrar谩 todo lo explicado en detalle a continuaci贸n.



Para empezar, con茅ctese a la p谩gina de descarga en el sitio web oficial de Blender y presione el bot贸n verde Descargar Blender que se encuentra en el centro superior. La descarga del archivo de instalaci贸n del software deber铆a comenzar autom谩ticamente.

Cuando se complete la descarga, si usa una PC Windows, luego abra el archivo . MSI tienes, presiona el bot贸n Siguiente p谩gina, marque la casilla Acepto los t茅rminos del Acuerdo de licencia. para aceptar la licencia del software, presione el bot贸n nuevamente Siguiente p谩gina dos veces seguidas y, finalmente, pulsar los botones Instalar, S铆 e Tecnolog铆as.

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Si usa un Macen su lugar, abre el paquete .dmg que descarg贸 del sitio de Blender y arrastre la carpeta Licuadora en el camino aplicaciones de macOS. Luego, abre la carpeta Licuadora, haga clic derecho en el icono del software y seleccione el elemento Abri (dos veces seguidas) en el men煤 que se abre: esta operaci贸n, que debe realizarse solo en el primer inicio del programa, sirve para "anular" las restricciones impuestas por Apple al software de desarrolladores no certificados.


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Una vez que haya descargado e instalado Blender, puede iniciar el software y comenzar a usarlo de inmediato. Sin embargo, si planeas usarlo con fines profesionales, es probable que tengas que recurrir al lenguaje de programaci贸n. Python (Sin embargo, si no est谩 muy familiarizado con los gr谩ficos 3D, le recomiendo que recurra a este lenguaje cuando tenga un poco m谩s de experiencia).

Si decides instalar Python, enlaza a esta p谩gina y presiona el bot贸n amarillo Descarga Python xxx (en lugar de la "x" encontrar谩 n煤meros correspondientes a la versi贸n actual del software). Una vez completada la descarga, si est谩 utilizando una PC equipada con Windows, abre el archivo .exe tienes, presiona el bot贸n Instalar ahora, A continuaci贸n, S铆 e Cerrar.

Si usas un Macen su lugar, abre el archivo PKG que descarg贸 y siga el procedimiento que ve en la pantalla: luego presione el bot贸n Continuar tres veces seguidas, luego en los botones Aceptar e Instalar. Inserte, debajo, el la contrase帽a de la administraci贸n de Mac, haga clic en el bot贸n Instalar software, espere a que finalice el procedimiento y, finalmente, presione el bot贸n cerca.

Usar licuadora

C贸mo usar Blender

Despu茅s de instalar y comenzar Licuadora, finalmente puedes empezar usa el programa para familiarizarse con su amplio conjunto de herramientas de modelado 3D. Incluso si a primera vista la interfaz del software puede parecer un poco demasiado compleja o incluso 鈥渄esordenada鈥, le garantizo que, a medida que se familiarice con ella, esta sensaci贸n desaparecer谩 por completo.


Como puede ver, la interfaz de Blender est谩 dividida en algunas secciones bien definidas. En el centro est谩 el谩rea de trabajo sobre el que se colocan los distintos objetos a modificar; a la derecha est谩 el panel a trav茅s del cual se gestionan las escenas y las caracter铆sticas de los distintos objetos, mientras que a la izquierda est谩 el panel que contiene algunas de las principales herramientas para la realizaci贸n de dibujos en 3D, que a su vez se divide en varias pesta帽as: ,, que contiene las herramientas principales para rotar, cambiar el tama帽o y mover los objetos en su proyecto; Crear, a partir de la cual es posible seleccionar las distintas formas b谩sicas para agregar en el plan de trabajo (Avi贸n, Cubo, Cilindro, Cono, etc.); animaciones, a partir de los cuales se pueden animar objetos, etc.


Cuando inicie Blender por primera vez, ver谩 tres figuras de ejemplo: un cubo, una l谩mpara y una habitaci贸n. Para eliminarlos y reemplazarlos con una figura de su elecci贸n, presione la tecla A en el teclado, luego la tecla X y haga clic en el elemento Borrar que aparece en la pantalla. Ahora, le sugiero que seleccione la unidad de medida del panel derecho para usarla como referencia en su proyecto: luego haga clic en el bot贸n Escena (el icono que representa el cilindro con el bola y luz), abre el men煤 Bodegas y, desde el men煤 desplegable Unidades preestablecidas, seleccione la unidad de medida de referencia (p. ej. Medidores, es decir, metros).


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Para insertar un s贸lido en el 谩rea de trabajo, presione la tarjeta Crear presente en el panel de la izquierda, busque una figura s贸lida que desee modelar (p. ej. Cilindro) y lo presiona. Para modelar la figura que ingres贸, deber谩 cambiar el modo de visualizaci贸n de Blender: luego abra el men煤 desplegable Modo objeto ubicado en la parte inferior y seleccione el elemento Modo de edici贸n de este 煤ltimo.

En este punto, la figura elegida se caracterizar谩 por unos puntos (llamados en la jerga v茅rtices): deseleccione el objeto presionando la tecla nuevamente A en el teclado y haga clic en el icono que representa el cuadrado con puntos blancos que se coloca en el men煤 inferior.

Ahora finalmente puedes dar forma a tu figura, hazlo bot贸n derecho del rat贸n sobre uno de los v茅rtices del objeto a modelar, para resaltarlo en naranja, y arrastrar el flecha azul / verde / roja (dependiendo de la direcci贸n y la forma que desee darle al objeto) haciendo clic izquierdo sobre 茅l y arrastrando el cursor a la posici贸n deseada.


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Si desea cambiar la posici贸n, el tama帽o y el espacio que ocupa el objeto que est谩 modelando, abra la pesta帽a , ubicado en la parte superior izquierda y elija la acci贸n que desea realizar: Traducir, para mover el objeto a cualquier lugar del 谩rea de trabajo; Girar, para rotarlo o voltearlo o Escalable, para cambiar su tama帽o.

Tan pronto como haya completado el trabajo, quiz谩s despu茅s de agregar otros objetos siguiendo los pasos que he indicado anteriormente, guarde el proyecto en el que trabaj贸 abriendo el men煤 Archivo y seleccionando el art铆culo Ahorra de este 煤ltimo.

Si por el contrario pretendes exportar el trabajo, abre siempre el men煤 Archivo, seleccione el art铆culo Exportar en el men煤 desplegable y seleccione el formato de exportaci贸n que le parezca m谩s adecuado a sus necesidades (p. ej. .3ds si desea guardarlo en formato 3DS; .stl, si desea exportarlo en formato STL, tal vez para crear impresiones 3D, etc.).

驴Viste que no fue tan dif铆cil usar Blender? Por supuesto, cuanto m谩s trabajes en proyectos complejos y articulados, m谩s tendr谩s que familiarizarte con las innumerables herramientas y funciones del programa. Por esta raz贸n, te insto a que sigas practicando con 茅l para seguir progresando. Tambi茅n te sugiero que eches un vistazo a las videogu铆as que puedes encontrar en la web oficial del software, porque te ser谩n de gran ayuda y te permitir谩n acelerar tu progreso en el mundo de los gr谩ficos 3D.

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